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茶杯GENIE的自制游戏日记

新家,求不倒闭

 
 
 
 
 
 

[置顶] 填坑任务

2015-6-9 23:53:29 阅读194 评论0 92015/06 June9

《NOEL》(诺亚)ver1.0   完结~

《MERCY》(梅尔茜)ver1.0  完结~

《彩色童话》2017重制合集版    完结~

《The Blue Tale》(蓝色童话)ver2.1    完结~

《The Red Tale》(红色童话》 ver1.2    完结~

《The Violet Tale》(紫色童话)ver 1.1  完结~

——————填坑进度————————

《From the Sea》(来自海中)新企划  进度5%

《Moonlight》界面,人设,剧本已完成,总进度15%

《红》人设,第一章剧本已完成,10%

作者  | 2015-6-9 23:53:29 | 阅读(194) |评论(0) | 阅读全文>>

自制游戏《诺亚》发布

2017-7-25 11:10:58 阅读1889 评论4 252017/07 July25

我以为这个作品至少要做到年底了,结果没想到就这么顺利直接做完了。

突然的高产……被友人吐槽这个人是谁我不相信!= =

果然没有BUG的短篇就是好啊TvT..

总之趁着我还没自我嫌弃就先发布了吧~

这个作品算是《MERCY》同世界观下另外一个角落的小故事,可以当做番外或DLC之类的额外内容。

故事本身是独立的,内容也比较短小,所以很快就做完了。

不过如果没有玩过MERCY的,建议可以先玩前作对世界观和历史有个大概了解~

《MERCY》链接

游戏介绍:

名字:  《NOEL》

中文名:《诺亚》

题材:一般向/架空幻想/机械自动人偶/文字AVG/视觉小说

制作:GENIE

游戏长度:40分钟左右

转载:和之前一样,只要你玩过并且觉得值得推荐都欢迎任何自由转载~

制作软件:

THE NVL Maker

故事简介:

赫贝尔历677年,盖尔瓦特国家人偶研究所内,每一个实验人偶都有着一位自己专属的看护者,

在看护者的照顾下进行一年的实验测试阶段,之后送入最终实验进行改造。

编号IM071号人偶被它的看护者唤醒,是一位叫做珍妮的16岁少女。

作者  | 2017-7-25 11:10:58 | 阅读(1889) |评论(4) | 阅读全文>>

《NOEL》(诺亚)制作笔记——人设角色

2017-7-3 10:55:32 阅读285 评论0 32017/07 July3

相关链接:

新坑计划

标题界面,好像突然神速,大概是这几天高温我进入了夏宅的原因。。。

终于把人设也完成了~

MERCY五年前的画风感觉反而现在已经达不到那个能力了……

不管怎样,先慢慢来吧~

故事发生在赫贝尔历677年,盖尔瓦特的一个国家人偶研究所。

主要角色有2位。

珍妮Jeane:研究所负责照看人偶的人类少女,诺亚的看护者,茶色头发和翠色眼睛,朴实而善良的性格。

诺亚Noel:编号IM071的实验用人偶,由于是试验型号,还没有被设定容貌,只是脸上覆有面具,由珍妮负责看护。

诺亚还有一张实验后形态的立绘,在游戏里会出现。

关于人设多说两句,珍妮的形象很早就确定了。

人偶的设定真是查了不少历史资料设定好几稿才定下来。

其实本来想象中是更加素体的样态,但是果然那样的角色形象有点很难带入,所以画了好几稿后确定了最后的这个样子。虽然看上去很神秘很信条的感觉,身上的斗篷其实是防护服来着。头上的红宝石发光表示着人偶的正常运行。

然后今天把剧本终于写完了,

一万字左右,

为什么一个短篇会有这么长……

不过这次由于是短篇,也终于可以详细的深入写一个故事。

作者  | 2017-7-3 10:55:32 | 阅读(285) |评论(0) | 阅读全文>>

2017恐怖游戏随笔

2017-7-3 10:39:53 阅读111 评论0 32017/07 July3

今年开始的单独更一个贴~

之前的2015-2016恐怖游戏随笔

徒花之馆

其实这游戏出了一段时间了,当时以为是打牌游戏所以没有留意,后面从reto的实况补完后觉得真是很有趣的游戏啊。剧情大概就是有点类似欺诈游戏里玩各种各样的小游戏,比较特别的是我们玩家是站在反派的角度,而且只有把主角团灭才有真结局。从游戏的角度来说全程无尿点非常出色有趣,剧情最后的留白也意味深长。

游戏果然还是要玩更有趣啊~

麻醉Narcosis

这部以深海恐惧症为主题的深海探索恐怖游戏有点像之前玩过的神作活体脑细胞。

同样是孤身一人无尽的孤独和绝望感。

剧情没有特别多的高能,只是一个人在海底与自己的幻觉中无尽探索的过程。

然而有一点是这个游戏的结局真的非常震撼和出色。

而且充分将游戏独一无二的叙事性发挥极致。那种最后的哀伤和无奈让人许久无法释怀。

是一个需要足够耐心就能欣赏的恐怖游戏佳作。

親愛なる○○へ

感觉最近日本的恐怖解密小游戏都开始陷入一种乙女化的趋向,不知道是不是错觉(只有粉五桑的作品还保持着一如既往纯真的醍醐味= =),这个游戏也不例外,画风完全就是乙女游戏分有没有,包括内容也是,不过里面的叙事trick还是挺有趣的,算是这几年玩过还不错的日本免费恐解游戏了~

作者  | 2017-7-3 10:39:53 | 阅读(111) |评论(0) | 阅读全文>>

新坑计划

2017-7-2 0:30:36 阅读76 评论0 22017/07 July2

做完MERCY感觉已经用完了一辈子的精力。

觉得下一部作品肯定是不知道何年何月了。

可是果然不做点什么还是会心痒痒。

所以不管怎样先列出一下新的计划吧。

也当做自己的一个监督。

目前计划是这样两个。

《NOEL》(诺亚)暂定

之前做MERCY的时候提到过,这个故事只是这个世界观开篇介绍性质的作品,通过五位人偶少女将时间线讲述了一遍,之后还会有同世界观下的其他作品。

其中之一就是《诺亚》,这是一个同世界观下的短篇,讲述另一对人偶与人类之间的故事,有了MERCY的交代铺垫后,这边也更能简单的讲清楚这个故事,也是这个系列的另一面完善。篇幅不长,跟单独的童话篇差不多。UI和美术继续沿用MERCY的风格。之后会放出人设和详细介绍~

(顺便透露下在MERCY中提到的关于怪异形态人偶的内容也有另外的故事,有机会也会做成同类的短篇放出)

《FROM THE SEA》(来自海中)

这是之前提到的另一个关于古欧洲大海传说的故事,剧本差不多已经完成,属于中长篇,角色也比较多,理想中想做的是一个自由度更高的探索收集型文字游戏。反正做一个长篇的确是一件很漫长的事情,吸取在MERCY上的经验,将对叙事方法进行进一步的挑战,虽然估计也是何年何月系列,但做长篇的时候也会同步做上面的短篇,两个同步进行,希望自己的耐力能抗住TvT。

总之现在的计划就是这两个,其实现在可能年纪大了吧做这个的确比以前吃力了不少。

填完MERCY的时候自己也时常在反问自己这样值不值得。

作者  | 2017-7-2 0:30:36 | 阅读(76) |评论(0) | 阅读全文>>

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